Uma engine gráfica (game engine, no original) é uma biblioteca, um  pacote de funcionalidades que são disponibilizadas para facilitar o  desenvolvimento de um jogo e impedir que sua criação tenha que ser feita  do zero.
Também chamado de motor gráfico ou motor de jogo, o pacote é  normalmente utilizado na modelagem de imagens 2D e 3D, além de trazer  animações e sons padronizados.
 A imagem digital é a da direita




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